home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Night Owl 6 / Night Owl's Shareware - PDSI-006 - Night Owl Corp (1990).iso / 002a / ob_demo4.zip / OB_DEMO4.DOC next >
Text File  |  1991-08-23  |  9KB  |  210 lines

  1.                            
  2.                          OUTBURST - THE GAME OF TOPICS
  3.  
  4.                         COPYRIGHT 1986 HERSCH & COMPANY
  5.  
  6.     OUTBURST is a game of topics.  Each question has a Topic CATEGORY and    
  7. ten TARGET ANSWERS.  This demo version is for one or two players, but the
  8. registered version is for up to four players.  You can also play in teams,
  9. if you like.
  10.  
  11.     The object is for you or your team (hereafter referred to as just "you")
  12. to attempt to guess as many of the TARGET ANSWERS as possible.  You receive
  13. one point for each TARGET ANSWER you give.
  14.  
  15.     A few words of advice for this game:
  16.  
  17.     THIS GAME IS UNFAIR!
  18.  
  19.     IT IS POSSIBLE FOR THERE TO BE MORE THAN TEN APPROPRIATE ANSWERS FOR
  20.     A TOPIC. YOU MAY THINK OF ONE THAT IS NOT ON THE LIST.
  21.  
  22.     TOOOOO BAD!
  23.  
  24.     TO PARAPHRASE ONE FORMER GOVERNMENT OFFICIAL,
  25.     "YOU NO MAKKA THE GAME, YOU NO MAKKA THE RULES!"
  26.  
  27.     YOUR GOAL IS TO TRY TO MATCH THE TEN TARGET ANSWERS FOR THE TOPIC AS
  28.     CLOSELY AS POSSIBLE.
  29.  
  30.     MAYBE YOU'VE GOT A GREAT ANSWER... BUT IF IT'S NOT ONE OF THE TARGET
  31.     ANSWERS, THAT'S THE WAY THE COOKIE CRUMBLES (IN OTHER WORDS, TOUGH!) .
  32.  
  33.  
  34. STARTING THE GAME
  35. -----------------
  36.  
  37.     Type OUTBURST to start the game.  After a few seconds, the title screen
  38. will appear.  Hit any key to go on.
  39.  
  40.     Next pick whether you want sound or not.  The default is 'Y' (Yes), so
  41. if you want sound you can just hit enter.  If you don't want sound, hit 'N'.
  42. (If later you want to change the sound on or off, hit F2 on the main screen
  43. when asked for a TARGET answer (see below).
  44.  
  45.     Your next screen will ask if you want to play against the computer or
  46. another person.  Use the arrow keys and select the one you want by hitting
  47. enter.
  48.  
  49.     You now enter your name.  After entering your name, a level menu will
  50. appear.  The times are how much time you are given to try to guess the TARGET
  51. answers.  Level 1 is the easiest, 10 the hardest.  If you are playing against
  52. another person, enter that person's name and level.  The levels can be
  53. different so you can handicap if one person is better than the other one.
  54.  
  55.     If you are playing against the computer, select the level you want
  56. the computer to run.  The computer always has thirty seconds, because it
  57. doesn't need to type the questions in and it thinks a little faster.
  58. On the average, the computer's level determines how many TARGET answers
  59. it will get.
  60.  
  61.     For example, on Level 1 the computer has a 60% chance of getting one
  62. TARGET answer, but only a 1% of getting four TARGET answers right.  On
  63. Level 5, the computer has a 60% chance of getting five answers right and
  64. a 1% chance to get eight answers right.  But on Level 10, the computer
  65. has a 40% chance to get nine answers right and a 40% chance to get all ten
  66. TARGET answers right!  So if you think you're good, try Level 10.
  67.  
  68. SCOREBOARD
  69. ----------
  70.  
  71.     The next screen that appears is the scoreboard.  Your score is shown
  72. by a horizontal bar (right now on 0) and also on the right in numerical
  73. form.  To win the game, you must get sixty points.  If both people are above
  74. sixty, the one who is highest, wins.  If one person scores sixty or higher
  75. and the other person hasn't played, that person gets to finish their turn.
  76. The scoreboard will show after each round, where a round is when all persons
  77. have each completed their categories.  Hit any key to go on.
  78.  
  79.     The computer will now load in all of the topics it has into memory.  All
  80. topics are picked at random and it is set up so that as long as it doesn't
  81. run out of topics, there will be no repeats in a full sixty-point game.
  82.  
  83. MAIN SCREEN
  84. -----------
  85.  
  86.     After loading in all of the topics, the main screen will appear.  This
  87. is the screen where you enter in the TARGET answers to the categories.
  88.  
  89.     The main screen consists of a top portion, a middle portion, and a
  90. bottom portion.  The top portion shows the category that the player is
  91. answering and the ten blanks where hopefully, you will answer.  When you
  92. answer one of them correctly, it will print in the top portion.  You get
  93. one point for each correct answer you get, up to ten points.  Also, you can
  94. get bonus points for getting the special TARGET answer (see bonus points
  95. below).
  96.  
  97.     The middle portion is where you enter what you think will be a TARGET
  98. answer.  Type in the answer you think is right and hit enter.  If it matches
  99. one of the TARGET answers, a bell sounds and the answer appears in the number
  100. that it was assigned to.  If you want to turn the sound on or off, hit the
  101. <F2> key at this point (you don't have to hit enter).  If you can't seem to
  102. understand the category and want a little help, hit <F1>.
  103.  
  104.     The TARGET answer #1 will appear (if you already haven't answered it) to
  105. give you a clue (of course, you do not get a point for this answer).  Keep on
  106. entering answers until your time runs out.  If you just can't think of any
  107. more and there's still time left, you can hit <Esc> to exit out of the question.
  108.  
  109.     The bottom portion shows your time left in two ways.  First is the time
  110. format after the 'Time Remaining:'.   When it reaches one minute, it will turn
  111. yellow, and at ten seconds, red.  The second is a time bar below showing a
  112. graphical representation of your time left.  Each character block is equal
  113. to two seconds.  Also, your number of passes remaining will be shown (see
  114. passing below).
  115.  
  116. PASSING
  117. -------
  118.  
  119.     The first thing you see when the main screen appears is a window showing
  120. your category for this round and it asks if you want to play it.  If the
  121. category seems too hard or you don't want to play it, you can pass it.  You
  122. can pass up to three categories in a full game.  If you pass, another
  123. category is picked that you must play.  The other team has to play the
  124. category you passed on when it is their turn, so there could be a little
  125. strategy in this.
  126.  
  127. BONUS POINTS
  128. ------------
  129.  
  130.     After selecting your category, the category will print on top and
  131. another window will appear in the bottom half of your screen.  It shows
  132. what the TARGET answer will be (random 2 to 10) and how many bonus points
  133. it is worth (random 1 to 3).
  134.  
  135.     The TARGET answer number is in red and if you answer that number the
  136. answer will print in red there will be a different bell sound.  If the
  137. TARGET answer happens to be the only one you answer, you can still possibly
  138. get four points for this round.  If you can answer all ten, you could get
  139. up to thirteen points for the round.  Hit any key to start.
  140.  
  141.  
  142. ENTERING ANSWERS
  143. ----------------
  144.  
  145.     See (Main Screen) middle portion above on how to enter answers.  You and
  146. the other player will continue until one or both of you has reached sixty
  147. points.  The Topics can be broad or specific.  Sometimes it can be just as
  148. hard to pick the ten answers when there are ten possibilities as when there
  149. are fifty possibilities.  An average score of 5 per question is really good.
  150.  
  151. Function keys you can use while entering answers:
  152.  
  153. <F1>  - Clue
  154. <F2>  - Sound
  155. <F10> - Quit Game (will show scoreboard before quitting game)
  156.         (can only quit game when a player (not computer) is entering answers)
  157.  
  158. ENDING GAME
  159. -----------
  160.  
  161.     When one or both of you have reached sixty points, the scoreboard will
  162. print "Winner!!!!!!" to the right of the one who has won and a message will
  163. appear at the bottom showing who won.  If you want to play again, hit enter.
  164. If you don't hit "N".
  165.  
  166.  
  167. REGISTERED VERSION
  168. ------------------
  169.  
  170.     This partial version has fifty-one topics and is one or two players.
  171. If you would like the full version (1.0) which has two hundred topics and
  172. up to four players are able to play, send $20 (this includes shipping and
  173. taxes) to the address listed below.  A topics editor, specially developed
  174. for this game, is available for $20 (again, includes shipping and taxes,
  175. to the address below), where you can write your own topics.  If you want
  176. to send your own topics, I would greatly welcome them (place them in an
  177. ASCII file on disk or a printout).  If I use at least fifty of your topics
  178. in a later version, I will give you the next version free.  Just send them
  179. to the address below.  If you have any suggestions or comments, I would
  180. love to hear from you.
  181.  
  182. Place the Topics in this format:
  183.  
  184. Category:  ________________________________  (limit 60 characters)
  185.  
  186.        1:  ________________________________  (limit 30 characters)
  187.        2:  ________________________________
  188.        3:  ________________________________
  189.        4:  ________________________________
  190.        5:  ________________________________
  191.        6:  ________________________________
  192.        7:  ________________________________
  193.        8:  ________________________________
  194.        9:  ________________________________
  195.       10:  ________________________________
  196.  
  197.  
  198. Address :  Greg Westgate
  199.            The Software Doctors
  200.            5100 FoxRidge Drive Apt. #1113
  201.            Mission, KS 66202-1586
  202.            (913) 236-5484
  203.  
  204.  
  205. To borrow a phrase from some famous wine cooler sellers,
  206.  
  207.     "Thanks for your support!"
  208.  
  209.  
  210.                                   Greg Westgate